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<pre> {{雷达图 |size=100 |text1=耐久|var1=100|num1=S |text2={{color|red|攻击}}|var2=88|num2=A |text3=防御|var3=66|num3=B |text4=速度|var4=44|num4=C |text5=特防|var5=22|num5=D |text6={{color|blue|特攻}}|var6=0|num6=E |color=#ee0 |bgcolor=#9cf |ftcolor=#000 |numcolor=#000 |num=无效值 }} </pre> 参数说明: *该模板目前只支持6边形的雷达图显示。最好不要让var的值大于size,否则会导致{{color|red|数据爆表}}。(就像例子中的一样) *width:决定父容器的宽,默认为size的两倍。实际大小将会算上padding值。 *height:决定父容器的高,默认为size的两倍。实际大小将会算上padding值。 *size:决定雷达图的实际最大显示尺寸,单位是px,默认是100。 *text?:决定在雷达图上第?个轴的名称,默认文本是”数据”。 *var?:决定在雷达图上第?个轴的数据长度,单位是px,默认是size参数的一半。 *num?:决定在雷达图上实际显示的数字或文本,默认是对应的var?的数字。 *color:决定雷达图的前景色,默认是#666。 *bgcolor:决定雷达图的背景色,默认是#000。 *ftcolor:决定所有轴的文字的默认颜色,默认是#000。 *numcolor:决定num参数的文本颜色,默认是#fff。 *rotate:决定雷达图的旋转情况,单位是deg,默认是0。 **由于坐标系转换的计算比较麻烦,暂时不提供自动适配位移功能,text的位移需要自己调节。 **目前较好的做法是,使用90度旋转,让雷达图看起来是横置了,理论上应该是要和30度的旋转是一样的,但实际上并不一样。 *num:决定是否显示num参数的内容,默认是显示,有效参数是“none”(不显示)。 示例: {{雷达图|size=100 |text1=耐久|var1=130|num1=S |text2={{color|red|攻击}}|var2=88|num2=A |text3=防御|var3=66|num3=B |text4=速度|var4=44|num4=C |text5=特防|var5=22|num5=D |text6={{color|blue|特攻}}|var6=0|num6=E |color=#ee0 |bgcolor=#9cf |ftcolor=#000 |numcolor=#000 }} ==额外说明== *转自其他wiki,因为使用ccbyncsa授权的缘故,可能不适用大部分社区转载 *这个模版使用了变量扩展,如果不是十分确定自己在做什么就不要随意修改它
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