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“模块:Jobs”的版本间的差异

来自小鱼君和他的朋友们
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----- 奇迹之洲职业模块 -----
 
local p = {}
 
local p = {}
 
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
 
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
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-- 职业别名
 
-- 职业别名
 
local alias = require('Module:Jobs/alias')
 
local alias = require('Module:Jobs/alias')
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-- 职业具体参数
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local jobDetail = require('Module:Jobs/details')
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-- 色谱具体参数
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local colorInfo = require('Module:Jobs/colorInfo')
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-- 战斗职业阶级信息
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local jobLevel = require('Module:Jobs/levels')
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-- 将输入值转换为标准代码
 
function jobCode(frame)
 
function jobCode(frame)
 
   local args = getArgs(frame)
 
   local args = getArgs(frame)
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end
 
end
  
--  职业具体参数
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--  最后,返回完整的内容
local jobDetail = require('Module:Jobs/details')
+
function p.main(frame)
 +
  local args = getArgs(frame)
  
--  职业色谱
+
  --  转换为标准代码
function p.jobColor(frame)
 
 
   local code = jobCode(frame)
 
   local code = jobCode(frame)
  return jobDetail[code]['color']
 
end
 
  
--  返回最完整的格式
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  --  标志
function p.main(frame)
+
  local colorId = jobDetail[code]['color'] or 'unknown'
   local code = jobCode(frame)
+
   local color = colorInfo[colorId]['color']
   local icon = p.jobColor(frame)
+
 
   local level = jobDetail[code]['level'] or ''
+
   local icon =
   local name = jobDetail[code]['name']
+
   '<span style="text-shadow:none;border-radius:2px;color:#fff;padding:2px 4px;background:' ..
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   color .. '">' .. colorInfo[colorId]['icon'] .. '</span>'
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  -- 战斗职业类型
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   local levelId = jobDetail[code]['level'] or ''
 +
   local level = ''
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  if levelId ~= '' then
 +
   level =
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    '<span style="font-size: small; color:' ..
 +
    jobLevel[levelId]['color'] .. '">' .. jobLevel[levelId]['icon'] .. jobLevel[levelId]['name'] .. '</span>'
 +
  end
 +
 
 +
  -- 职业名称
 
   local en = jobDetail[code]['en'] or ''
 
   local en = jobDetail[code]['en'] or ''
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  local name =
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   '<span style="color:' ..
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   color .. '">' .. jobLevel[levelId]['icon'] .. jobDetail[code]['name'] .. ' ' .. en .. '</span>'
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  -- 职业输出类型
 
   local prop = jobDetail[code]['prop'] or ''
 
   local prop = jobDetail[code]['prop'] or ''
   local des = jobDetail[code]['des'] or ''
+
 
   return '[' .. icon .. ']' .. '<' .. level .. '>' .. name .. ' ' .. en .. ' (' .. prop .. ')'
+
  -- 职业简介
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   local jobDes = jobDetail[code]['des'] or ''
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   local colorDes = colorInfo[colorId]['des'] or ''
 +
 
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  -- Tooltip
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  local tooltip = prop .. level .. '<br/>' .. colorDes .. '<br/>' .. jobDes
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  -- 输出
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  local isTitle = args['header'] or args['title'] or false
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  if isTitle ~= false then
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   -- 用作标题
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   return '<span class="WoM-jobs">' .. icon .. name .. '</span>'
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  else
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   -- 正常输出
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   return '<span class="WoM-jobs">' ..
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    icon ..
 +
     '<span class="tooltip"><span class="tooltip-button">' ..
 +
      name .. '</span><span class="tooltip-content">' .. tooltip .. '</span></span>'
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  end
 
end
 
end
  
 
return p
 
return p

2020年4月4日 (六) 03:42的最新版本

Module:Jobs/doc (编辑)

✧弓箭手 Archer物理远程✧基础职业
进攻职业 Attacker
▸ 输出、DPS、D
▸ 负责对敌人进行输出
✧弓箭手 Archer物理远程✧基础职业
进攻职业 Attacker
▸ 输出、DPS、D
▸ 负责对敌人进行输出

✦游吟诗人 Bard物理远程✦进阶职业
进攻职业 Attacker
▸ 输出、DPS、D
▸ 负责对敌人进行输出
✦游吟诗人 Bard物理远程✦进阶职业
进攻职业 Attacker
▸ 输出、DPS、D
▸ 负责对敌人进行输出

✦白魔法师 White Mage魔法辅助✦进阶职业
辅助职业 Healer
▸ 治疗、团辅、Healer
▸ 又称奶妈,负责辅助队友更轻松达成目的
✦白魔法师 White Mage魔法辅助✦进阶职业
辅助职业 Healer
▸ 治疗、团辅、Healer
▸ 又称奶妈,负责辅助队友更轻松达成目的

☒未知职业 Unknown☒未知类型
职业色谱未知
▸ 请修改参数job


Module:Jobs/alias (编辑) • Module:Jobs/colorInfo (编辑) • Module:Jobs/details (编辑) • Module:Jobs/levels (编辑)


----- 奇迹之洲职业模块 -----
local p = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs

-- 职业别名
local alias = require('Module:Jobs/alias')

-- 职业具体参数
local jobDetail = require('Module:Jobs/details')

-- 色谱具体参数
local colorInfo = require('Module:Jobs/colorInfo')

-- 战斗职业阶级信息
local jobLevel = require('Module:Jobs/levels')

-- 将输入值转换为标准代码
function jobCode(frame)
  local args = getArgs(frame)
  local job = args['job'] or args[1] or 'unknown'
  job = mw.ustring.lower(job)
  return alias[job] or 'unknown'
end

-- 最后,返回完整的内容
function p.main(frame)
  local args = getArgs(frame)

  -- 转换为标准代码
  local code = jobCode(frame)

  -- 标志
  local colorId = jobDetail[code]['color'] or 'unknown'
  local color = colorInfo[colorId]['color']

  local icon =
    '<span style="text-shadow:none;border-radius:2px;color:#fff;padding:2px 4px;background:' ..
    color .. '">' .. colorInfo[colorId]['icon'] .. '</span>'

  -- 战斗职业类型
  local levelId = jobDetail[code]['level'] or ''
  local level = ''
  if levelId ~= '' then
    level =
      '<span style="font-size: small; color:' ..
      jobLevel[levelId]['color'] .. '">' .. jobLevel[levelId]['icon'] .. jobLevel[levelId]['name'] .. '</span>'
  end

  -- 职业名称
  local en = jobDetail[code]['en'] or ''
  local name =
    '<span style="color:' ..
    color .. '">' .. jobLevel[levelId]['icon'] .. jobDetail[code]['name'] .. ' ' .. en .. '</span>'

  -- 职业输出类型
  local prop = jobDetail[code]['prop'] or ''

  -- 职业简介
  local jobDes = jobDetail[code]['des'] or ''
  local colorDes = colorInfo[colorId]['des'] or ''

  -- Tooltip
  local tooltip = prop .. level .. '<br/>' .. colorDes .. '<br/>' .. jobDes

  -- 输出
  local isTitle = args['header'] or args['title'] or false
  if isTitle ~= false then
    -- 用作标题
    return '<span class="WoM-jobs">' .. icon .. name .. '</span>'
  else
    -- 正常输出
    return '<span class="WoM-jobs">' ..
      icon ..
        '<span class="tooltip"><span class="tooltip-button">' ..
          name .. '</span><span class="tooltip-content">' .. tooltip .. '</span></span>'
  end
end

return p