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“模块:Jobs”的版本间的差异

来自小鱼君和他的朋友们
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----- 奇迹之洲职业模块 -----
 
local p = {}
 
local p = {}
local args = require('Module:Arguments').getArgs
+
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
  
local jobCode = {
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-- 职业别名
['弓箭手'] = 'archer',
+
local alias = require('Module:Jobs/alias')
['archer'] = 'archer',
 
['arc'] = 'archer'
 
}
 
  
local jobNames = {
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-- 职业具体参数
['archer'] = ' 弓箭手'
+
local jobDetail = require('Module:Jobs/details')
}
 
  
function p.main()
+
-- 色谱具体参数
   local input = args[1]
+
local colorInfo = require('Module:Jobs/colorInfo')
   input = mw.ustring.lower(input)
+
 
   local jobCode = jobCode[input]
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-- 战斗职业阶级信息
   return jobNames[jobCode]
+
local jobLevel = require('Module:Jobs/levels')
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-- 将输入值转换为标准代码
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function jobCode(frame)
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  local args = getArgs(frame)
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   local job = args['job'] or args[1] or 'unknown'
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   job = mw.ustring.lower(job)
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  return alias[job] or 'unknown'
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end
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-- 最后,返回完整的内容
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function p.main(frame)
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   local args = getArgs(frame)
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  -- 转换为标准代码
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  local code = jobCode(frame)
 +
 
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  -- 标志
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  local colorId = jobDetail[code]['color'] or 'unknown'
 +
  local color = colorInfo[colorId]['color']
 +
 
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  local icon =
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   '<span style="text-shadow:none;border-radius:2px;color:#fff;padding:2px 4px;background:' ..
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   color .. '">' .. colorInfo[colorId]['icon'] .. '</span>'
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  -- 战斗职业类型
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  local levelId = jobDetail[code]['level'] or ''
 +
  local level = ''
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  if levelId ~= '' then
 +
   level =
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    '<span style="font-size: small; color:' ..
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    jobLevel[levelId]['color'] .. '">' .. jobLevel[levelId]['icon'] .. jobLevel[levelId]['name'] .. '</span>'
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  end
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  -- 职业名称
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  local en = jobDetail[code]['en'] or ''
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  local name =
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   '<span style="color:' ..
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   color .. '">' .. jobLevel[levelId]['icon'] .. jobDetail[code]['name'] .. ' ' .. en .. '</span>'
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  -- 职业输出类型
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  local prop = jobDetail[code]['prop'] or ''
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  -- 职业简介
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  local jobDes = jobDetail[code]['des'] or ''
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   -- Tooltip
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  local tooltip = prop .. level .. '<br/>' .. colorDes .. '<br/>' .. jobDes
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  -- 输出
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  if isTitle ~= false then
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   -- 用作标题
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   return '<span class="WoM-jobs">' .. icon .. name .. '</span>'
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   -- 正常输出
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   return '<span class="WoM-jobs">' ..
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    icon ..
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     '<span class="tooltip"><span class="tooltip-button">' ..
 +
      name .. '</span><span class="tooltip-content">' .. tooltip .. '</span></span>'
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  end
 
end
 
end
  
 
return p
 
return p

2020年4月4日 (六) 03:42的最新版本

Module:Jobs/doc (编辑)

✧弓箭手 Archer物理远程✧基础职业
进攻职业 Attacker
▸ 输出、DPS、D
▸ 负责对敌人进行输出
✧弓箭手 Archer物理远程✧基础职业
进攻职业 Attacker
▸ 输出、DPS、D
▸ 负责对敌人进行输出

✦游吟诗人 Bard物理远程✦进阶职业
进攻职业 Attacker
▸ 输出、DPS、D
▸ 负责对敌人进行输出
✦游吟诗人 Bard物理远程✦进阶职业
进攻职业 Attacker
▸ 输出、DPS、D
▸ 负责对敌人进行输出

✦白魔法师 White Mage魔法辅助✦进阶职业
辅助职业 Healer
▸ 治疗、团辅、Healer
▸ 又称奶妈,负责辅助队友更轻松达成目的
✦白魔法师 White Mage魔法辅助✦进阶职业
辅助职业 Healer
▸ 治疗、团辅、Healer
▸ 又称奶妈,负责辅助队友更轻松达成目的

☒未知职业 Unknown☒未知类型
职业色谱未知
▸ 请修改参数job


Module:Jobs/alias (编辑) • Module:Jobs/colorInfo (编辑) • Module:Jobs/details (编辑) • Module:Jobs/levels (编辑)


----- 奇迹之洲职业模块 -----
local p = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs

-- 职业别名
local alias = require('Module:Jobs/alias')

-- 职业具体参数
local jobDetail = require('Module:Jobs/details')

-- 色谱具体参数
local colorInfo = require('Module:Jobs/colorInfo')

-- 战斗职业阶级信息
local jobLevel = require('Module:Jobs/levels')

-- 将输入值转换为标准代码
function jobCode(frame)
  local args = getArgs(frame)
  local job = args['job'] or args[1] or 'unknown'
  job = mw.ustring.lower(job)
  return alias[job] or 'unknown'
end

-- 最后,返回完整的内容
function p.main(frame)
  local args = getArgs(frame)

  -- 转换为标准代码
  local code = jobCode(frame)

  -- 标志
  local colorId = jobDetail[code]['color'] or 'unknown'
  local color = colorInfo[colorId]['color']

  local icon =
    '<span style="text-shadow:none;border-radius:2px;color:#fff;padding:2px 4px;background:' ..
    color .. '">' .. colorInfo[colorId]['icon'] .. '</span>'

  -- 战斗职业类型
  local levelId = jobDetail[code]['level'] or ''
  local level = ''
  if levelId ~= '' then
    level =
      '<span style="font-size: small; color:' ..
      jobLevel[levelId]['color'] .. '">' .. jobLevel[levelId]['icon'] .. jobLevel[levelId]['name'] .. '</span>'
  end

  -- 职业名称
  local en = jobDetail[code]['en'] or ''
  local name =
    '<span style="color:' ..
    color .. '">' .. jobLevel[levelId]['icon'] .. jobDetail[code]['name'] .. ' ' .. en .. '</span>'

  -- 职业输出类型
  local prop = jobDetail[code]['prop'] or ''

  -- 职业简介
  local jobDes = jobDetail[code]['des'] or ''
  local colorDes = colorInfo[colorId]['des'] or ''

  -- Tooltip
  local tooltip = prop .. level .. '<br/>' .. colorDes .. '<br/>' .. jobDes

  -- 输出
  local isTitle = args['header'] or args['title'] or false
  if isTitle ~= false then
    -- 用作标题
    return '<span class="WoM-jobs">' .. icon .. name .. '</span>'
  else
    -- 正常输出
    return '<span class="WoM-jobs">' ..
      icon ..
        '<span class="tooltip"><span class="tooltip-button">' ..
          name .. '</span><span class="tooltip-content">' .. tooltip .. '</span></span>'
  end
end

return p